資源(金幣、糧草):
1.大幅強化資源生產建築在資源產出中的作用。同時提升各途徑付費獲得資源的性價比。
2.各系統資源產出、消耗調整。
英雄:
1.英雄等級上限拓展至200級。
2.增加新的英雄品階:驍將★、驍將★★、驍將★★★、天將、天將★、天將★★、天將★★★、天將★★★★。
3.英雄等級上線將不再受到品階限制。
4.英雄升級將受到點將台等級限制,每級點將台可提升2級英雄等級上限。
5.各品階英雄進階公式調整。
6.原1~100級英雄屬性調整。
7.原1~100級英雄升級消耗將魂調整。
部隊:
1.部隊升級所需消耗糧草調整。
2.部隊戰鬥派遣所需消耗糧草調整。
3.部隊升級所需時間調整。
建築:
1.鐵匠鋪、謀略府、市場、金庫、軍營升級所需糧草調整為金幣。
2.建築升級所需消耗金幣調整。
3.各等級市場、農田產量調整、臨時存量調整。
4.各等級金庫、糧倉存量調整。
5.本陣資源存量調整。
6.市場加速生產持續時間由4小時提升為20小時,價格不變。
7.農田加速生產持續時間由4小時提升為20小時,價格不變。
市集:
1.各等級徵稅購買金幣數量調整。
2.各等級購糧購買糧草數量調整。
3.元寶購買金幣、糧草價格上限由65元寶降低為50元寶。
裝備:
1.裝備強化所需金幣調整。
掠奪模式:
1.掠奪高於自己本陣等級的玩家城池時,隨著等級差的增加,所獲得資源將按照一定百分比衰減。
2.掠奪低於自己本陣等級的玩家城池時,所獲得資源將不再衰減。
3.單次可被掠奪資源300000上限取消。
4.每日免費掠奪次數降低為5次。
5.市場、農田可被掠奪的資源降低為20%。
6.金庫、糧倉可被掠奪的資源降低為10%。
劇情關卡:
1.劇情關卡首次通關獎勵調整。
2.劇情關卡將魂產出調整。
3.劇情關卡新增英雄進階材料產出。
4.劇情關卡掃蕩消耗糧草調整。
5.劇情關卡挑戰所需本陣等級限制調整。
6.原進階材料將移除。
酒館:
1.酒館增加英雄碎片、英雄進階道具產出。
2.原進階材料將移除。
2.天命抽將必出一虎將英雄。
每日政務:
1.每日政務獎勵金幣、糧草替換為將魂。
黑市:
1.商品類型調整,增加英雄碎片、建築構建,移除材料將、謀略技能升級道具、兵書殘頁。
友情商城:
1.商品類型調整,增加金幣、糧草、軍令,移除材料將、徵稅令、購糧令。
軍團商城:
1.商品類型調整,增加張飛碎片、丁奉碎片、各類軍械,移除材料將、徵稅令、購糧令、築城令、神兵令、奇策令、蕩寇令。
競技商城:
1.商品類型調整,增加曹仁碎片、顏良碎片、英雄進階材料,移除材料將、徵稅令、購糧令、築城令、神兵令、奇策令、蕩寇令。
黃巾討伐:
1.黃巾討伐產出資源數量調整。
2.黃巾討伐不再產出糧草。
3.黃巾討伐付費次數價格下調,由25/50/50/50/50/50/50下調為10/10/20/20/30/40/50。
南蠻入侵:
1.南蠻入侵產出資源數量調整。
2.南蠻入侵付費次數價格下調,由25/50/50/50/50/50/50下調為10/10/20/20/30/40/50。
英雄集結:
1.魏國武將移除曹仁,新增夏侯淵。
2.蜀國武將移除張飛,新增黃忠。
3.吳國武將移除丁奉,新增太史慈。
4.群雄武將移除顏良,新增孟獲、張角。
兵法:
1.英雄兵法解鎖等級由10/20/30/40/50/60/70級調整為20/30/40/50/60/70/80級。
2.兵法所提供屬性加成調整。
部將:
1.英雄部將解鎖等級由15/35/55/75/95級調整為30/50/70/90/110級。
2.部將所提供屬性加成調整。
天賦:
1.天賦等級需求調整。
2.統禦型英雄統兵天賦上限由20級提升為30級。
英雄統禦:
1.品階不再提供統禦加成。
2.英雄基礎統禦調整為10點(統禦型15點)。
3.統禦型英雄統兵天賦上限由20級提升為30級。
4.統兵天賦升級消耗統兵勳章數量調整。
奪寶奇兵:
1.奪寶奇兵新增關卡類型。
2.奪寶奇兵產出調整,英雄集結中出現的英雄將都能在此獲得其碎片。
任務:
1.任務獎勵調整。
新增功能:
1.英雄進階UI可直接跳轉至缺失進階道具所在關卡掃蕩。
2.英雄遣散可根據其品階獲得該英雄碎片。



