建築:
1.為了使城主的城池更加堅固,我們提升了所有建築的耐久值,使它們不再那麼容易被摧毀。
2.在上面的基礎上,城牆、城門的耐久得到了額外的提升。
謀略:
1.適當削弱了部分謀略技能在前期的傷害效果。被調整的謀略技能包括:烈炎流星,火鳳燎原,滾石怒沖,大地狂嘯。
官職:
1.官職所提升的建築屬性大幅提升。
2.政務等級升級所需的政務經驗降低。
其他修改
活動中心:
1. 新增日常活動副本“一夫當關”,開啟條件:本陣等級達到17級。
2. “一夫當關”每日13:00~14:00、19:00~20:00各開啟1小時,玩家每天總計擁有2次挑戰機會。
3. “大轟炸”開啟時間調整:每日11:00~12:00、17:00~18:00各開啟1小時,玩家每天總計擁有2次挑戰機會。
VIP:
1. VIP直接學習兵法價格大幅降低。
| 購買次數 | 原價 | 單價 |
| 1階 | 50 | 20 |
| 2階 | 100 | 50 |
| 3階 | 200 | 100 |
| 4階 | 400 | 200 |
| 5階 | 800 | 300 |
| 6階 | 1600 | 400 |
| 7階 | 3200 | 500 |
VIP4~5可直接花費元寶學習1~5階兵法;
VIP6~7可直接花費元寶學習1~6階兵法;
VIP8~12可直接花費元寶學習1~7階兵法。
謀略:
1. 冥想中的英雄不會被選擇成為進階材料。
2. 元寶購買冥想次數的價格整體下調。
| 購買次數 | 原價 | 單價 |
| 1 | 20 | 10 |
| 2 | 30 | 15 |
| 3 | 40 | 20 |
| 4 | 50 | 25 |
| 5 | 60 | 30 |
| 6 | 70 | 35 |
官職:
1. 官職所提升的建築屬性大幅提升。
2. 城防政務升級所需經驗大幅降低。
PVE:
1. “精英挑戰”的關卡掉落大幅提升。
2. “精英挑戰”重置關卡價格調整。
| 購買次數 | 原價 | 單價 |
| 1 | 60 | 50 |
| 2 | 60 | 100 |
4. 修復了部分關卡駐防武將不顯示的問題。
建築:
1. 提升了所有建築的基礎屬性。
2. 本陣和資源建築增加掠奪百分比提示。
3. 資源建築加速TOOLTIP調整。
構建:
1. 構建升級增加建築等級限制。
任務:
1. 增加玩家完成創建角色的任務獎勵:改名卡*1
軍團:
1. 軍需官處刷新“捐獻英雄的”刷新價格降為5元寶。



