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真英雄真英雄

真英雄五大職業技能屬性調整

技能調整
 

雷火震天:增加效果大機率給目標附加0.5秒斷糧狀態
萬鈞之力:衝鋒距離由4米改為5米,同時恢復對應傷害值的血量,冷卻時間由20秒降為5秒,耗魔增加
怒火:增加暴擊率,提升的攻擊力和命中數值
風之身:增加提升的武力值,持續時間增加至40分鐘,死亡後狀態不消失
 

征戰四方:流血效果堆疊加數改為6層
怒目:目標對自身的仇恨值大幅增加,大幅降低目標命中率
龍身:增加提升的體力值
虎賁:反傷狀態持續時間由8秒改為15秒
立馬:增加提升的統禦值,持續時間增加至40分鐘,死亡後狀態不消失
怒吼:目標對自身的仇恨值大幅增加,減防效果提高
虎膽:施放時不再減少攻擊力
龍虎之威:減攻數值增加
刀氣縱橫:附加的減防效果改為減速效果
 

斷魂殺:新增減防效果
梨花刺:去除附加的暴擊機率,增加大量閃避,持續4秒
蛇影無痕:免疫攻擊效果改為增加大量閃避,持續時間由5秒增加至10秒
七探殺陣:增加提升的身法值,持續時間增加至40分鐘,死亡後狀態不消失
幻影千重:傷害距離增加2米
 

心法【萬象五行】增加被動技能【碎玉訣】
【碎玉訣】:每次攻擊有幾率獲得狀態碎玉訣,增加法攻並減少物防。該狀態持續5秒,最多累積3層
無量劍陣:定身效果改為大幅減速
月圓之夜:修正效果,使其確實能使目標所受傷害增加30%
 

心法【落花流水】增加主動技能【落花】、【流水】,舞職業可在此兩種狀態之間來回切換
【落花】:增加幻惑傷害,縮短攻擊技能CD至50%
【流水】:縮短治療技能CD,最多可縮短CD至50%
 
屬性調整
 
武力
在戟職業基礎屬性,提高武力數值中加乘命中、暴擊、物防的效果
 
統禦
在刀職業基礎屬性,提高統禦數值中加乘法防的效果
在劍、舞職業基礎屬性,降低統禦數值中減少法防、血量的效果
 
身法
在槍職業基礎屬性,提高身法數值中加乘韌性的效果
在刀職業基礎屬性,降低身法數值中減少韌性的效果
在舞職業基礎屬性,降低身法數值中減少命中、暴擊、韌性、閃避的效果
 
智力
在劍職業基礎屬性,提高智力數值中加乘法防的效果






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